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我们在 WASD 遇到了 Jackbox Games 团队的两个人,坐下来就公司、游戏以及创建派对包所需的内容进行了热烈的讨论。Jackbox Games 公司的两位副总裁,国际游戏副总裁 Andy Kniaz 和国际与合作伙伴主管 Belia Portillo,请允许我向他们询问即将到来的计划、创作过程和他们最喜欢的游戏。他们在伦敦的 WASD 短暂停留,举办了 The Jackbox:Party Panel Live!活动期间。Harry Gottlieb 于 1989 年创建了 Jackbox,作为向学童教授琐事并帮助他们学习的工具。从那时起,它在 1995 年演变成 You Don"t Know Jack,这基本上是 Jackbox 的第一个化身。Jellyvision 进行了更名,然后在 2008 年更名为 Jellyvision Games,并在 2013 年更名为 Jackbox Games。但是,是什么导致了 Jackbox 的诞生?安迪告诉我以下内容——“它始于你不认识杰克,有很多不同的口味。当你成功时你会做什么,你就会成功!”。非常正确。从那里开始,他们尝试了“一系列不同的事情”——Jackbox 似乎是一家有弹性的公司,并且为了未来的胜利不断地自我发明。他们的成功促成了第一个派对包的诞生;五个游戏的集合,供多个玩家一起享受。Jackbox 自此创下新高,目前正在开发Party Pack 10。所以,这让我想问 Jackbox 如何决定带回或更新哪些游戏——这是流行的事情还是他们有一种看待它的技术方式?“我们所做的实际上是依赖于用户数据”,安迪说。“我们依靠我们的用户和游戏数据来选择我们所说的‘帐篷游戏’”。这些支柱游戏继续成为派对包的新实例,例如今年选择的 Tee KO 2。Jackbox 在九个月的周期内一年创造了五款游戏,这意味着他们需要源源不断的创意。Jackbox 有一个适合制作新游戏的有趣的绿灯过程。鼓励任何参与 Jackbox 的人推销内容——Andy 评论——无论他们是谁。在 Word 文档中写下一个想法,创建一个 PowerPoint,甚至制作一个演示,它会被提交给委员会审查。每年团队中都会有新面孔,以保持新鲜感并引入新想法。对比赛进行评判,绿灯、黄灯或红灯。Redlit 表示停止该想法并稍后再试,而 yellowlit 表示需要进一步工作的好想法。Greenlit 游戏当然会进入更深的阶段,尽管它们可能不会出现在下一个 Party Pack 中以保持多样性。例如,一整套绘画游戏可能不是每个人都喜欢的!关于 Jackbox 如何获取其内容——笑话、琐事和俏皮话——安迪告诉我们他们的过程。“我们并不真正寻找来源,我们所做的是聘请非常有才华的作家。那些同样的作家来自即兴创作背景。” Jackbox 来自 Second City 所在的芝加哥——周六夜现场的人才来源之一。这就是 Jackbox 大举进军的地方,以吸引那些想出机智的内容写作方式的最新鲜的人才。Jackbox 使用移动设备与其游戏互动是一种有趣且易于与朋友分享的方式,因此我询问是否会出现更多跨平台功能或不同的游戏。Belia 在这里提出了 Zeeple Dome,这是该公司最大的实验之一。“这不是我们名单中最受欢迎的游戏,但它是一种尝试”。建议将 Zeeple Dome 用于触摸屏设备,尤其是在局部区域,因为一些延迟可能会影响更远距离的游戏。她还指出,他们不能说太多,但他们正在研究使用控制器来进一步提高可访问性和创新的方法——“我们越来越优秀的人为我们工作,将其带回家”。我和我的朋友通过 Discord 在线玩过 Jackbox,使用我们的手机和亲自玩过 - Jackbox 如此出色地完成了这个功能,我一直感到惊讶。无论我们身在何处,总会有很多笑话,最后总会有人笑得泪流满面。“这就是我们的目标,”Belia 说,如果他们在那个过程中玩它并且不停地笑,这是我们的游戏准备好开绿灯的标志之一。这是成功的标准。”在对游戏进行游戏测试和谈论未来的游戏时,易用性经常出现——我始终认为 Jackbox 游戏既有趣又易于使用。“我们的游戏是为人们在沙发上享受而设计的,但也可以在 Discord、Zoom、Google Meet 或其他任何平台上玩”,Andy 同意道。Jackbox 游戏都在 Nintendo Switch 上推出,这很好,还有平板电脑和 Apple TV 等移动平台。Jackbox 与亚马逊的 Luna 云游戏服务有很多合作,很早就采用了该平台。关于这项服务,安迪说他们“很快就与他们建立了关系。”在随机想到之后,我的好奇心战胜了我,所以我询问他们是否想到了 Jackbox 应用程序,就像 Quizup 类型的交易一样。“当有人带着这样的想法来找我们时,这是一个非常好的想法,没有办法没有被调查或推销,”安迪告诉我。似乎人们对 Jackbox 的所有想法都曾在某个时候浮出水面,并且团队试图找出一种方法来做到这一点。Jackbox 倾向于长期运作,尤其是他们在九个月的赛程中有五场比赛,因此将全新的东西加入组合并不总是那么容易。本质上,如果你问“Jackbox 有没有想过[在这里插入古怪的想法]?”,假设是的,他们已经考虑过了。Belia 在这里重申,这是“五场比赛,而不是迷你比赛——每年五场完整比赛。” 从 1 月到 10 月,团队的工作量被塞满了,以便通过提交和创作获得游戏,每个游戏都使用一个由开发人员、音乐家、艺术家组成的团队——随便你怎么说。“我们在内部做所有事情,包括出版——所以与其他一些工作室相比,这是一种独特的情况。没有什么比得上 Jackbox 了!”。Jackbox 游戏的屏幕截图,其中有两张卡片提供有趣的决定我问这与其他品牌的生活相比是否有所不同,Belia 说“是的,绝对如此”。她是营销团队的一员,Jackbox 没有将任何外包出去。“我可以拍拍导演的 [肩膀] 并问他,嘿,你对此有何看法,并立即得到回应”。无需等待多个工作日的回复听起来不错。接下来是采访中有趣的部分,我问这对搭档最喜欢的游戏是什么,“这是我们一直被问到的问题,实际上也是我们在采访中提出的问题”,Belia 回答道。“答案一直在变。它曾经是 Tee KO [对我来说],现在我们正在制作续集……我想说 Tee KO 2 是一直让我笑得最多的那个”。一个很好的选择,我认为。另一方面,安迪喜欢 Trivia Murder Party 2。“我喜欢那个游戏。我也很喜欢 Quiplash 系列。Fibbage 系列对人们来说很有趣,因为它是您不想知道的琐事。你本来就是要虚张声势,人们往往对真实的答案比谎言更震惊!”Jackbox 团队很清楚他们的玩家群习惯于寻求最粗俗、最令人震惊的答案,或者一些可能更便宜的笑声。“我喜欢亲自挑战自己,以完全避免这种情况,并想出更有趣的答案。如果你想让它对孩子非常友好,你就必须更有创意,而不是仅仅用‘放屁’来解决所有问题”Belia 说。就个人而言,我认为“放屁”是一个很好的答案,但我同意——它不能用于所有答案。对于 Jackbox 的游戏,Andy 最喜欢的事情之一是游戏可以根据与谁一起玩而完全改变。“我会和我 8 岁的女儿坐在一起——这与我和我的伙伴们一起喝酒并互相争吵的经历完全不同,”他说。“Jackbox 最好的部分是我们允许人们将自己投入到游戏中。我认为,这是关键”。我非常同意。就个人而言,Tee KO 是我的最爱,我觉得最糟糕的图画往往会获胜,因为做得好的艺术作品并不那么有趣。“这会让人感到沮丧,因为你将与拥有平板电脑的艺术家对抗,他们可以做出一些东西,而我的家伙将成为一个奇怪的毁容火柴人!” – 我也是,安迪,我也画火柴人。最后但同样重要的是,我问这对搭档是否有任何有趣的事情可以分享——“Tee KO 2 是我们发布的最后一个公告,我们将在本月底之前宣布派对包 10 中的第二场五局比赛,敬请期待。到夏末,我们将把它们全部放在那里”,Belia 指出。然后 Andy 提到了他脑海中浮现的一些事情:“有时我想知道人们是否在看 Jackbox Party Pack 10 时会觉得天哪,我不熟悉”。他向潜在玩家保证它不像《最终幻想》,而且“你不必熟悉一些大的传说”。每一个 Jackbox 游戏都是一段有趣的时光,您可以在没有任何先验知识的情况下玩。他还告诉我,今年,Jackbox 将推出法语、意大利语和两种西班牙语版本的游戏。“对我来说,让人们体验我们的游戏非常重要,我们可以在全世界传播幽默”。至于更大的 Jackbox 团队,他们正在努力开发 Jackbox Party Pack 10,“为世界各地的人们带来更多欢笑”。Belia 紧随其后的是“放更多的屁”,这是最重要的。很高兴与 Jackbox 团队坐下来,我们希望您喜欢我们的聊天。如果您不确定现在玩什么游戏,何不查看最适合儿童的派对游戏 和Switch 游戏?标签: